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战斗挑战 · 周三 · 周六 · 周日

群侠讨伐 · 赤焰魔君

全服协力独立战场三分钟交锋周三六日离线补发

江湖缘起

赤霞岭地火一夜暴涨,赤焰魔君借火脉化出万千战影,沿商道逼近扬州。镇守阵眼的老侠客已经力竭,单靠某一位高手无法守住所有缺口;每位侠客都要在自己的赤焰幻境中迎战一具魔影,再把有效战果汇入全服共同的镇压进度。

开放时间

活动固定在每周三、周六、周日开放,北京时间中午十二时开战,当晚十时结束。非活动时段可以查看预告与下次时间,但不能进入讨伐;全服提前告捷后,结束前仍会保留支援入口。

从哪里进入

活动开放时进入游戏内活动页,选择“群侠讨伐·赤焰魔君”并点击进入。角色要保持七成以上气血,不能正忙或处于其他战斗;进入成功后会切到个人专属的赤焰幻境,并立即面对魔君投影。

战斗是怎样的

每名玩家面对的是按自身实力生成的独立魔影,不会和别人抢同一条血条。投影气血比普通同强度对手更厚,但技能强度会贴近角色当前水平;你的目标是在三分钟内尽量打出足够战果,而不是等待别人抢最后一击。

怎样算有效参与

本场战果达到三百点,才会被记作有效参与并写入全服进度。战果不足三百点时不会消耗本期有效参与机会,页面会明确提示“可以重新挑战”;成功记录后,本期无需也不能再反复刷同一份基础奖励。

全服怎样获胜

所有有效参与者的战果会汇入同一条讨伐进度,进度达到当期目标即告捷。目标会参考近期实际活跃人数调整,不要求固定人数上线;告捷后尚未完成有效参与的玩家仍可进入支援并取得自己的奖励。

单场时限与断线

每次交锋最长三分钟。意外断线后有一分钟返回余地,重新登录可继续当前幻境;超过宽限仍未回来会按当时战果结束。主动离开也会立刻结算当前战果,因此尚未达到三百点时不要提前退场。

即时奖励

首次形成有效战果时立即获得二十点功勋,页面会同时标明经验和潜能需要等活动结束再结算。若全服最终告捷,有效参与者还可再得十点告捷功勋;世界讨伐功勋每周最多计九十点,达到上限后仍可参与但不会继续增加功勋。

结束结算

活动结束时,有效参与者会按自身追赶状态获得历练与潜能。全服告捷时发放完整结算;未能在限时内告捷时仍发放正常奖励的七成。结算支持离线补发,不必一直停留在活动页等到晚上十点。

常见误区

这是全服协力玩法,不是伤害排行榜,也不看谁打出最后一击。低修为玩家面对的是适配自己的投影,只要达到有效战果就同样是在推进全服进度;若本场不足三百,先检查气血、常用招式和装束后再进。