江湖缘起
周天星图把人体视作一方小天地。乾、坤、震、巽、离、坎、兑、艮八宫,对应攻守、生存与战斗节奏八类根基;八宫之中又分七十二地煞窍、三十六天罡窍,共计一百零八窍。玩家不是把材料一次性交出去换一条总战力,而是逐窍引气、逐窍洞明,再以整宫开垣和最终周天大成取得阶段性加成。
先看结论
这是一个长期、稳定、不会因换宫或下线而丢失进度的永久养成。每天基础十二次引气,每次至少注入十点辉光;地煞窍需要一百点,天罡窍需要三百点。月卡、值宿或引星香、附近玩家护阵和星髓倍率都能提高单次辉光,但同一星窍最多二十次引气必定洞明,因此不用担心永远填不满。
八宫总览
乾宫增加基础伤害,坤宫增加气血上限,震宫增加命中,巽宫增加闪避,离宫增加暴击,坎宫增加抗暴,兑宫增加破甲,艮宫增加护体。想更快结束战斗可先看乾、兑、离;经常扛不住可先看坤、艮、坎;经常打不中或躲不开则看震、巽。宫位之间没有必须固定照抄的唯一顺序。
推进规则
选择一宫后,只能从该宫尚未洞明的第一处星窍开始,按页面给出的固定顺序推进,不能越过前窍单点后面的天罡窍。当前星窍洞明后,下一窍自动成为目标。切换到另一宫不会清空旧宫辉光,也不会重置旧宫的引气次数记录;以后切回来仍从原进度继续。
乾宫·基础伤害
乾宫共有十四窍,顺序为地煞九窍“天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳、摇光、左辅、右弼”,再接天罡五窍“紫微、帝座、太乙、天皇、北辰”。每个地煞窍增加八点基础伤害,共七十二点;每个天罡窍增加二十五点,共一百二十五点;整宫开垣再加一百点。乾宫全部完成合计增加二百九十七点基础伤害。
坤宫·气血上限
坤宫共有十四窍,顺序为“角木、亢金、氐土、房日、心月、尾火、箕水、斗木、牛金”,再接“厚载、承天、安贞、黄裳、载物”。九个地煞窍每个增加一百五十点气血上限,共一千三百五十点;五个天罡窍每个增加五百点,共二千五百点;开垣再加二千点。整宫合计增加五千八百五十点气血上限。
震宫·命中
震宫共有十三窍,顺序为“惊蛰、春雷、震霆、奋豫、启户、百里、洊雷、动初、升阳”,再接“霹雳、天鼓、雷公、疾电”。九个地煞窍每个增加八点命中,共七十二点;四个天罡窍每个增加二十五点,共一百点;开垣再加一百点。整宫合计增加二百七十二点命中,适合招式经常落空的角色优先补足。
巽宫·闪避
巽宫共有十三窍,顺序为“清风、徐来、入微、无孔、随风、申命、行权、巽伏、轻举”,再接“天马、追电、御风、扶摇”。九个地煞窍每个增加八点闪避,四个天罡窍每个增加二十五点,开垣再加一百点。整宫合计增加二百七十二点闪避,价值在于降低被对手有效命中的机会,而不是直接减免已经打中的伤害。
离宫·暴击
离宫共有十四窍,顺序为“毕方、朱明、炎精、阳燧、景纯、丹枢、火铃、离照、附丽”,再接“荧惑、燎原、焚天、朱雀、离火”。九个地煞窍每个增加一点暴击,共九点;五个天罡窍每个增加三点,共十五点;开垣再加十点。整宫合计增加三十四点暴击,适合已有稳定命中、希望提高爆发机会的角色。
坎宫·抗暴
坎宫共有十四窍,顺序为“玄冥、寒泉、冰魄、润下、习坎、天江、弱水、玄英、凝渊”,再接“辰星、天河、玄武、冰心、坎中”。九个地煞窍每个增加一点抗暴,五个天罡窍每个增加三点,开垣再加十点。整宫合计增加三十四点抗暴,用来降低遭受暴击的风险,适合在高爆发敌手面前容易突然失血的角色。
兑宫·破甲
兑宫共有十三窍,顺序为“白泽、金声、锐锋、缺月、泽中、丽泽、折冲、兑口、斩铁”,再接“白虎、太白、金芒、破军”。九个地煞窍每个增加八点破甲,四个天罡窍每个增加二十五点,开垣再加一百点。整宫合计增加二百七十二点破甲,作用是改善面对高护体目标时的有效输出,不等同于直接增加固定生命伤害。
艮宫·护体
艮宫共有十三窍,顺序为“磐石、崇山、笃实、兼山、艮背、止戈、厚壁、岿然、镇岳”,再接“天柱、不动、山君、玄龟”。九个地煞窍每个增加八点护体,四个天罡窍每个增加二十五点,开垣再加一百点。整宫合计增加二百七十二点护体,用来对抗对手破甲并改善承伤,不会像坤宫那样直接抬高气血上限。
星窍阶位
八宫合计七十二个地煞窍和三十六个天罡窍。地煞窍每处需要一百点辉光,单窍加成较小、推进较快;天罡窍每处需要三百点辉光,单窍加成明显更高。天罡窍并非额外抽奖入口,仍然按所在宫的既定顺序逐个开启,只是所需辉光更多。
每日次数
每个角色每天基础拥有十二次引气机会,只有确认并完成一次引气才会记作已用。十二次是全星图共用额度,不是每宫各十二次;切换宫位无法增加次数。次数在跨日刷新,未用次数不会累积到次日,月卡也不会给周天星图额外引气次数。
基础引气
不使用任何星髓和增益时,每次引气注入十点辉光。普通引气同样会永久保存进度,因此没有星髓时仍能稳步养成。引气前页面会显示当前目标、已有辉光和所需辉光;确认后结果写入角色,退出、断线或转去别宫都不会把已经写入的辉光抹去。
月卡加成
有效月卡使本次基础辉光提高三成,十点会先变为十三点。这个加成只提高每次引气量,不增加周天星图每日十二次上限。月卡在摘星楼有额外入场次数,那是摘星楼规则,不要误以为星图引气也会多一次。
值宿与引星香
八宫按时辰轮流值宿,每两小时换一宫,页面会显示当前值宿宫和剩余时间。为值宿宫引气时,本次辉光提高五成;燃烧引星香期间也可获得同样的五成加成。两者采用“满足其一即可”的规则:值宿和引星香同时存在时仍只计算一次五成,不会叠成两次五成。
护阵协助
引气时,系统会在同一地点自动寻找最多三名没有忙碌的其他玩家护阵,不需要逐个邀请或组队。每有一名有效护阵者,本次辉光增加一成,三人就是增加三成;每名实际参与护阵的玩家会立即得到一点潜能。距离不在同一地点、正在忙碌或超过前三名的人不会计入本次护阵。
结算顺序
辉光不是把所有百分比简单相加后一次计算。实际顺序是:基础十点,先算月卡三成,再算值宿或引星香五成,再按当时数值计算一至三人的护阵增幅,最后乘所用星髓倍率。每一步都按整数结算,小数部分会舍去,所以最终数字可能比纸面上的连续小数略低,应以引气确认页和结算提示为准。
星髓倍率
残星髓让最终辉光变为二倍,凝星髓为四倍,曜星髓为八倍,天罡髓为二十倍。星髓是本次引气的倍率材料,不是永久装备;确认引气后会消耗一枚,即使本次随后触发提前顿悟,也不会返还。没有选择星髓时倍率为一倍,仍会正常增加辉光和计算洞明。
普通引气算例
一个没有月卡、没有值宿、没有引星香且无人护阵的地煞窍,需要一百点辉光,每次十点,若未提前顿悟,十次可自然洞明。天罡窍需要三百点,照十点一次原本要三十次,但同一窍有二十次必定洞明的保障,因此最迟在第二十次完成,不会真的拖到第三十次。
护阵算例
没有月卡,但享受值宿或引星香并有三人护阵时,十点先按五成增至十五点,再按三人护阵增加三成;十五点的三成为四点,最终普通引气得到十九点。若同时使用残星髓,本次就是三十八点。这里的十九而不是十九点五,正是整数取整造成的差异。
满增益算例
有月卡、享受值宿或引星香、身边又有三人护阵时:十点先变十三点,十三点再增五成变十九点,三人护阵在十九点基础上增加五点,最终普通引气为二十四点。此时使用残星髓、凝星髓、曜星髓、天罡髓,分别得到四十八、九十六、一百九十二、四百八十点辉光。
辉光保留
某次引气没有点亮星窍并不算失败,所得辉光会全部留在当前星窍,下次继续累积。达到需求并洞明后,超过当前需求的辉光不会顺延到下一窍,也不能借此跳过顺序手动指定后窍。稳妥的做法是看清当前差额,再决定是否值得使用高倍率星髓,避免在只差少量辉光时浪费高倍材料。
顿悟与保底
当前辉光还不足以自然洞明时,每次引气另有百分之五机会触发提前顿悟;如果一直没有触发,同一星窍累计到第二十次引气时必定洞明。因随机顿悟或第二十次保底而提前洞明时,角色还会立即获得二十点潜能;单纯靠辉光自然达到要求时正常发放星窍属性,不额外附送这二十点潜能。
洞明奖励
每个星窍洞明的瞬间,对应属性立即永久生效,不需要等整宫开垣才一次性到账。页面会更新已洞明数量、当前宫进度和下一处星窍。地煞与天罡的单窍数值不同,因此天罡阶段虽然更慢,每次完成带来的属性也更明显。
开垣奖励
一宫最后一窍洞明后,该宫立即开垣,并在此前逐窍属性之上再发放一笔固定加成:乾加一百基础伤害、坤加二千气血上限、震加一百命中、巽加一百闪避、离加十暴击、坎加十抗暴、兑加一百破甲、艮加一百护体。开垣不是只有称号,它占该宫总收益的很大一部分。
最终属性总账
八宫分别全部完成后,星窍加成连同各宫开垣加成合计为:基础伤害二百九十七、气血上限五千八百五十、命中二百七十二、闪避二百七十二、暴击三十四、抗暴三十四、破甲二百七十二、护体二百七十二。这些是八宫自身总账,尚未计入最终周天大成奖励。
周天大成
八宫一百零八窍全部洞明后达成周天大成,立即在八宫总账之外再增加五千点内力上限和八点暴击,并留下全服传闻。大成奖励只在首次满足条件时结算一次;此前已经取得的逐窍和开垣属性不会被替换,而是继续保留。
星屑来源
师门差遣每完成一环稳定获得十枚星屑,并有百分之八机会额外得到一枚残星髓;黑风寨每次完整通关获得八枚星屑;摘星楼每战胜一层获得“当前层数乘二再加五”枚星屑,例如第一层七枚、第十层二十五枚。星屑直接记入星图材料,不需要再找人交任务。
观星阁兑换
观星阁可用星屑兑换星髓:残星髓一枚一百星屑,凝星髓一枚三百星屑,曜星髓一枚八百星屑。天罡髓不能用星屑在观星阁兑换。页面所列材料和余额是服务端实时结果,兑换成功后星屑扣除、星髓进入行囊。
乾坤铺直购
星髓与引星香的元宝直购入口已归入乾坤铺。当前星髓价格为残星髓三元宝、凝星髓十元宝、曜星髓二十五元宝、天罡髓八十元宝;曜星髓每日最多直购二十枚,天罡髓每日最多五枚,残星髓与凝星髓不设该项日限。实际购买前仍以乾坤铺确认页显示为准。
月卡每日领取
有效月卡玩家每日可在观星阁手动领取一枚曜星髓。这是每日领取,不会自动塞入行囊;当天没有领取,跨日后会按新一天状态刷新,不能把漏领次数无限补回。领取曜星髓和月卡提高引气三成是两项不同权益,可以同时利用。
开垣星礼
每次新开一宫后,会出现持续二十四小时的可选开垣星礼:消耗六十八元宝,可获得一枚天罡髓、三支已直接燃起的引星香效果(合计九十分钟)和五百星屑。它是限时付费礼包,不是继续推进下一宫的前置条件;不购买不会锁宫、降属性或影响周天大成。
摘星楼联动
摘星楼是星图材料的重要常驻来源。每层胜利按层数发星屑,个人首次登上第九层额外得一枚凝星髓,首次登上第十八层得一枚曜星髓,首次登上第二十七层得一枚天罡髓;三个首登奖励各角色只发一次。登楼战斗、次数和失败规则请另看“摘星楼·星使”完整攻略。
输出路线
追求稳定输出时,可先乾宫取得直接基础伤害,再按实际对手选择兑宫破甲或震宫命中;已经很少打空、主要想提高爆发时再推进离宫。不要只看“暴击”两个字就盲目先离:如果命中不足或打在高护体目标上收益很低,震、兑往往更先解决问题。
生存路线
经常被持续压低气血时,坤宫提供最直观的气血上限;面对高破甲敌手可补艮宫护体;常被暴击瞬间击穿则补坎宫抗暴;若问题是对手本来就很难命中你,巽宫闪避才更合适。生存宫解决的是不同问题,不能把气血、护体、闪避、抗暴当成同一种属性。
均衡路线
不建议八宫各点一点长期摊开。逐窍属性固然立即生效,但整宫最后还有占比很高的开垣奖励;集中完成一宫通常比八宫同时停在中段更早拿到完整收益。较稳妥的思路是先完成一座最贴合当前短板的宫,再在输出与生存之间交替补足。
每天怎么安排
先查看当天值宿宫和自己的目标宫是否一致,再决定是否立即引气;准备冲天罡窍或开垣时,可等值宿、找三名空闲玩家同处一地,再使用高倍率星髓。若当天值宿不合适,也可以普通引气保存进度,或在确有需要时使用引星香,不必为了等完美组合浪费每日十二次。
重置规则
跨日会重置周天星图当天已用引气次数、观星阁与乾坤铺相关每日限购、摘星楼当天入场次数以及月卡曜星髓领取状态;已经注入的辉光、洞明星窍、开垣宫位、历史最高楼层和永久属性都不会随日重置。星髓现在以行囊物品持有,旧有材料余额会按兼容规则继续保留。
常见误区
值宿与引星香不能同时叠两份五成;月卡不增加星图引气次数;护阵者必须和引气者在同一地点且不忙碌;最多只计三人;高倍率星髓在确认后就会消耗;切换宫位不会丢进度;宫内不能自由点选任意星窍;开垣星礼是可选付费内容,不购买也能完成全部养成。
疑难排查
引气按钮不可用时,依次检查今日十二次是否已经用完、当前宫是否已经开垣、是否选中了仍可推进的宫、所选星髓是否确实在行囊、角色是否正处于不允许操作的状态。数值与手算相差一点时先看整数取整顺序;护阵人数不对时检查同地点玩家是否忙碌。
最后提醒
周天星图没有要求玩家一天冲完。普通引气能推进,辉光会保留,同一窍又有二十次保底;真正需要规划的是把值宿、护阵和稀有星髓留给更重的天罡窍或临近开垣的阶段。先确认自己缺的是伤害、命中、破甲,还是气血、护体、闪避、抗暴,再定第一宫,远比照着一张固定顺序表机械点亮更有效。