实机全流程
从招贤榜到一面真正运转的帮旗
以下画面全部来自 iPhone 16 Pro 模拟器中的真实账号与真实协议流程,覆盖白身、开山、经营、政治、宴席和身份切换。

招贤榜支持即时检索;想轻量体验可入萍水盟,想自立门户则从聚义开山进入三轨建帮流程。

建帮必须由至少三名同伴同在聚义厅见证;确认框只展示服务器实际接受的开山条件。

题头显示身份和试炼状态,近日春秋紧随其后;主要功能无需横向滚动即可进入。

帮主任免座次与六类执事;每个事务入口仍由服务器按真实职位复核,不按玩家姓名猜权限。

修订后先公示三日再生效;版本变化会要求投帖者重新阅读和按印。

捐献、济困和大额延时都留下经手人与用途;结果回执直接覆盖在当前银库页面上。

招揽、维系和扩建围绕忠诚与开发展开;长页可连续滚动到底,不会被底部导航遮挡。

每周入席一次,基础奖励即时到账;灯谜每席只能作答一次,答对另有功勋加彩。

客户端不在点击时猜测结果;服务器确认角色确实抵达聚义厅后再发出首页导航。

政治等二级页不会残留成空白壳;退出、入盟、建帮和散伙都按最新身份重新渲染。
玩法定位
帮派不是一个只挂名字的聊天群,而是一套由玩家共同经营的长期结社:白身侠客可以投帖入伙,也可以约齐同伴亲赴聚义厅开山;入帮后再通过每日帮务、公银济困、帮铺、聚义宴、堂口走镖、踢馆与帮内政治,把个人行动写成整面帮旗的春秋。帮派提供协作、身份、功勋和叙事,不替代门派,也不会凭空跳过角色原本的成长条件。
从哪里进入
打开底部“门派”,进入“帮派”分签。页面会按真实身份显示三种状态:尚未同步时先等待帮派卷加载;白身时显示招贤榜、即时检索、开山入口和萍水盟;已有山门时显示帮旗题头、当前职位、基业、公银、帮贡、近日春秋以及全部功能入口。所有操作都以服务器的最新帮派快照为准,不会在本地提前伪造成功。
白身怎样选择
想先体验日常营生,可直接加入系统保底的萍水盟,无人数上限、无需审批、永不解散;盟客仍可自愿点卯和做杂务,但功勋按正式帮派的七成结算,也没有玩家帮派的座次、帮规、济困和争战权力。想加入玩家帮派,可在招贤榜按帮名、帮风或介绍检索,先阅读现行帮规,再按当前版本落印递帖。
三种开山方式
所有开山方式都须至少三名无帮、无离帮冷却的侠客组队,同时站在扬州聚义厅,由队长发起。集体聚义由发起人支付一千功勋、其余同誓者各付三百功勋,发起人另把五百两黄金存银注入公账;独资开山由发起人支付二千五百功勋和五百两黄金,同伴只作同誓见证;掷锭开山由发起人支付五百乾坤锭。成功后队长为帮主,同誓者为元老,建帮经过、出资方式和成员会立即写入春秋。
七日开山试炼
新帮先经历七日试炼,期满在册达到八人才正式站稳;未达到八人会自动散伙,并按开山规则处理退资。试炼期页面会持续显示剩余时间、当前人数和目标人数。帮派共有六级,人数上限按“九加等级乘六”计算,即一级十五人、六级四十五人;每日营生、宴席和争战会积累基业,帮助山门继续成长。
投帖、审批与入伙
白身侠客只有在看过最新帮规后才能递帖,名帖携带所认可的帮规版本;若帮规已更新,旧版按印会被拒绝,必须重新阅读。帮主、副帮主或外务执事可在政治页批准或婉拒,批准后申请人才正式成为帮众。弹劾期间冻结招人与踢人,人数达到当前上限时也不能继续纳新。
主页与成员身份
帮派主页把今日点卯、杂务、帮规、政治、春秋、银库、帮铺、争战、堂口、走镖和宴席集中在一屏。玩家座次包含帮主、副帮主、长老、元老和帮众;副帮主最多两位、长老最多四位。帮主可传位并退居长老,也可另行任命六类执事,把具体事务交给可信成员,而不是所有权力都压在一个人身上。
每日帮务
每天可完成一次点卯和一次杂务。正式帮派点卯立即获得十五功勋、五帮贡,同时为公账和基业添一笔;亲自操办杂务需要经历短暂忙乱,完成后获得二十五功勋与十帮贡。没有时间时可把杂务吩咐下去,次日按七成结算。萍水盟的功勋收益统一按七成处理;每日状态以北京时间跨日刷新,重复点击不会重复发奖。
银库与济困
帮众可从钱庄存银中向公账捐献,十两黄金起捐,每捐一两记一帮贡;页面会展示公银、周入周出和最近台账。正式帮派成员还可挂一桩不超过二百两的济困心愿,由帮主、副帮主或钱粮执事审核圆愿;超过一百两的大额动账不会立刻到账,而会进入二十四小时延时队列。每一笔收入、支出和延时都会留下经手人与用途,避免公银变成看不见的黑箱。
帮铺有什么
帮铺使用功勋结算,并受帮派等级和个人每日限购约束。当前已验收商品包括:一级可购归山符,每日两张,使用后真正移动到聚义厅并返回首页;一级可购金疮妙散,每日三份,恢复三成气血与精神;三级开放帮旗披风,每日一件,作为帮派排面装束。等级不足、功勋不足、达到日限或行囊无法接收时,页面会按服务器结果给出明确提示。
每周聚义宴
帮主、副帮主或司仪每周可选择合适时间开一席聚义宴,席面持续一个时辰。每名帮众每周入席一次,立即获得三十功勋、十帮贡、六百历练和三百潜能,并抽到一道三选一灯谜;灯谜每席只能作答一次,答对再得十五功勋。宴席开过后本周不能重开,错过窗口只能等下一周。
帮规与帮风
帮主可以在政治页把帮风定为争霸、休闲或派对,方便白身侠客从招贤榜判断山门气质。帮规正文最长按服务器限制保存;初立后的修订必须公示三日,公示期结束才成为新版本。申请人认的是明确版本,不是模糊同意;春秋会记录修规与生效过程,帮众可以在任何时候回看现行规矩。
六执事怎样分权
六类执事分别是钱粮执事、镖头、外务执事、护法、司仪和史官。钱粮执事处理济困,镖头负责走镖,外务执事处理招人等外务,护法布阵巡阵与盘查,司仪开聚义宴,史官为春秋题朱批。帮主和副帮主保留管事权限,执事只获得对应职分;一人可兼多职,但页面和服务器都会按真实职键判权,不按名字猜权限。
弹劾与无主继位
普通成员帮贡达到一百后,可支付二百功勋发起对帮主的弹劾,公投持续三日,发起人自带一票赞成,帮主自带三票反对。聚义制按赞成多于反对裁决;家长制须赞成至少达到反对的两倍;长老制只计算管理层与长老票。弹劾成功后帮主退为帮众,山门进入一日无主竞位,报名者中帮贡最高者继位;长期离线导致的无主状态也走同一套公开继位流程。
堂口怎样经营
江湖共有八处可争取的堂口,每个帮派最多持有三处。招揽需要从公账支付五两出手礼并接受成功判定;到手后忠诚度从六十起,可花二两维系增加二十忠诚,也可花十两扩建增加十点开发。忠诚每周自然衰减十五,堂口还可能触发江湖事件;每日盘点会把堂口实际产出记入公账和台账,所有权、忠诚、开发与保护期都在堂口页明示。
走镖与收益
成员可在镖车出发前入股,每人最多一百两;符合条件者可报名镖师,镖头或管事确认后发镖,完整镖程为四十八小时。在途期间不能追加入股或重复发车,结算后页面会给出完整镖报并把事件写入春秋。镖师成功护送获得三十功勋,失利仍有十五功勋;新帮试炼期及权限不足时,页面会直接说明尚不能担任镖师或发镖。
踢馆与赛季
踢馆按四十八小时窗口配对至少三人的正式帮派,每名成员每轮有三枚踢馆令。出战面对的是按本人实力缩放的守阵影武者,不要求低修为成员去打固定的高战力木桩;每次真实出战与胜负都会记录。出战过的成员有四十功勋保底,胜方出战者另得二十功勋;帮派按胜、平、负取得基业,赛季积分胜二分、平一分。
较艺、踏堂与江湖恩仇
帮派之间可递交二十四小时有效的较艺战书,双方应约后由真人上擂;也可每周踏堂,以真实战斗争夺对方堂口,夺得后有七日保护期。管事还可动用十两公银雇山贼干扰一条敌方镖路,同一路不能重复叠加;成员可支付三百功勋布一次暗桩,查看对方公银、成员与经营情报,使用后进入三十日冷却。所有行动只产生规则内的争夺、信息和叙事,不允许客户端自行猜胜负。
护法守阵
护法可花十两公银布置守阵,也可再花十两设一处疑阵;敌帮只能看见阵名,看不到疑阵虚实。疑阵被击中时会消耗进攻机会但不计真实破阵。护法每日可巡一处自家堂口,令堂口获得二十四小时“阵上有备”、增加五忠诚并领取十功勋;每七日可消耗三十帮贡盘查一次,使全帮戒严三日。在线护法使暗桩败露概率增加二成,戒严再增加二成;这些安排提供信息、预警和叙事选择,不改变影武者战斗数值。
春秋与官网列传
建帮、入伙、退帮、任免、修规、济困、宴席、走镖、踢馆、弹劾和堂口易主等大事都会进入帮派春秋,最多保留最近二百笔。史官可对最近事件追加不超过二百五十六字节的朱批,但不能改写原事件。游戏会把各帮概况与春秋尾卷日更导出到官网“帮派列传”,官网只誊录真实记录,不另编胜负或成员数据。
退出、被逐与散伙
普通成员可以主动退帮,被逐与主动退出都会进入四十八小时再投玩家帮派冷却;转投萍水盟需等待二十四小时。帮主不能直接退帮,只能传位或散伙;转正帮派须先把在册成员遣散到三人以内才能解散,试炼期则可直接散伙并按规则退资。每个身份变化都会由服务器推送,客户端会关闭旧身份的政治等二级页,再显示新的白身或盟客页面。
每日与每周规划
短时上线先看点卯、杂务和帮派回执,再检查是否有待审批名帖、济困心愿、在途镖车或堂口预警;准备战斗前不要让杂务忙乱与踢馆撞在一起。每周由管事安排一小时聚义宴、确认走镖出发时间、维系忠诚偏低的堂口,并在踢馆窗口前安排护法布阵和成员出战。新帮第一周的第一目标是七日内凑齐八人,不宜把公银过早花在高风险争夺上。
常见问题
帮派页一直加载时先检查连接并重新进入分签,忙乱不会再阻止只读快照;递帖失败先看离帮冷却、人数上限和帮规版本;按钮不可用先看职位或对应执事职分;归山符购买后会以真实移动结果返回首页;退帮后若还看到旧政治页,应等待最新身份快照完成切换。奖励、限购、台账、弹劾票数和争战结果均以页面最新服务器回传为准。